Mobile Gaming Praktikum

Veranstaltung des LFE INFORMATIK

Forschungsgruppe: Mobile and Distributed Systems Group

Zusammenfassung

Während diesem Praktikum wurde ein kontextsensitives Spiel für Mobiltelefone entwickelt. Die Konzeptionsphase fand während des Semesters statt, die Implementierung wurde in vier Tagen am Block durchgeführt. Nachdem der Diskussion möglicher Spielideen entschied sich das Team für VsGolf. Hierbei treten zwei Mannschaften, die jeweils einen eigenen "Bunker" (-> Golf), also ein begrenztes Gebiet, kontrollieren, gegeneinander an. Beide Teams erhalten zu Beginn einer Partie die gleiche Anzahl von virtuellen "Golfbällen" wild in ihrem Bunker verteilt. Ziel des Spiels ist es, möglichst wenige Golfbälle im eigenen Bunker zu haben. Die Golfbälle sind virtuell, haben aber eine feste Position im realen Raum. Sie werden vom Mobiltelefon bei Annäherung angezeigt, können versetzt und geschlagen werden. Das Spiel ist auf dem TraX Framework realisiert, das es ermöglicht, komfortabel GPS-Daten reaktiv und proaktiv in Applikationen zu verwenden.

Existierende Spiele

Mögliche Spielideen

Mögliche Spielideen

Drei Favoriten

Technical Analysis

Mögliche Einflußgrößen

  • cell id (advantage: indoors, too; disadvantage: coarse)
  • GPS Coordinates (advantage: more accurate, disadvantage: outdoors only)
  • signal strength
  • remaining battery power
  • hotspots (Bluetooth, WLAN etc.)
  • camera, marker
  • inter-device communication (ie. SMS, Chat, IR, Bluetooth etc.)
  • silent mode
  • system time

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Topic revision: r30 - 10 Jul 2007, MarcBreisinger
 
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