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Virtual Clay

Projektarbeit

Betreuer: Dominikus Baur

Aufgabenstellung

Konkrete Aufgaben

  • Erstellung einer Literaturliste von verwandten/relevanten wissenschaftlichen Arbeiten
  • Erstellung einer ausführlichen Dokumentation im Medieninformatik-Wiki
  • Design und Implementierung eines lauffähigen Prototypen
  • Schrittweise Verfeinerung der Arbeit
  • Erstellung einer mindestens 30-seitigen Ausarbeitung, die den Hintergrund, das Design, die Implementierung und die Ergebnisse beschreibt und sich an diese Vorgaben (http://www.medien.ifi.lmu.de/lehre/arbeiten/richtlinien.xhtml) hält
  • Halten eines Abschlußvortrags im Oberseminar

Zeitplan

Monat 1:

Woche 1:
  • Aufgaben: Einarbeitung, Literaturrecherche
  • Outcome: mind. 6 relevante (!) wissenschaftliche (!!) Arbeiten

Woche 2:
  • Aufgaben: Literaturrecherche, Beginn des Designs
  • Outcome: mind. 12 relevante (!) wissenschaftliche (!!) Arbeiten

Woche 3:
  • Aufgaben: Design, Vorbereiten der Implementierung
  • Outcome: Designdokument

Woche 4:
  • Aufgaben: Prototypimplementierung
  • Outcome: primitiver Prototyp

Monat 2:
  • Implementierung
  • Verfeinerung / Design / Implementierung

Monat 3:
  • Verfeinerung
  • Ausarbeitung
  • Abschlußvortrag

Design

Implementierung

Literatur

Vorgegeben: Ishii et. al: Tangible Bits: Towards seamless interfaces between people, bits and atoms

Piper et. al: Illuminating clay: a 3-D tangible user interface for landscape analysis

McDonnell et. al: Virtual Clay: A Real-time Sculpting System with Haptic Toolkits

Webreferenzen

Vorgegeben:

Wichtig: motion estimation (z.B. Optical flow) http://en.wikipedia.org/wiki/Motion_estimation

Optical Flow Tutorial: http://www.tina-vision.net/docs/memos/2004-012.pdf

aForge (Framework): http://code.google.com/p/aforge/
Topic revision: r4 - 14 Oct 2008, DominikusBaur
 
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